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魔兽争霸3最强控制技能排名 狼骑兵的网究竟有多强悍
2020-06-13 15:10:08

  控制技能在团战中属于非常重要的战略资源,不仅可以打断敌方英雄的重要施法,同时还可以限制住单位的行动,强悍的控制技能无论是前期拉扯还是后期打团战都是非常令对手忌惮的存在。那么,游戏内哪些控制技能称得上神技呢?

  前期神技,直接吞掉一个非英雄非机械的地面单位,就连没有研究抗性皮肤的山岭巨人都无法幸免。对比与各式重型单位,科多兽的花费可并不高,吞噬相当于炼金术士点金术,前期仅仅7-8个单位的小团战对面被吞掉一两个前排非常难受。缺点是射程仅有10,加之科多兽缓慢的移速,很难吞到单位。

  一个非常强悍的单体控制技能,对比于催眠,虚无,缠绕等控制技能不仅没有负面效果,同时效用性很高。满级妖术可以控制单位半分钟,即便是这个单位被攻击,妖术效果也不会消失,对英雄也有6秒控制时长,而技能冷却时间仅有7秒,可以说是无限昏,缺陷是可以被驱散。

  兽族巫医其实是可以自成流派的,并且强度不低,大量巫妖可以使得静止陷阱达成无限控制的效果。静止陷阱是一个非常麻烦的技能,无法被敌方洞悉,即便是英雄开着侦察也很难打掉所有的静止陷阱,而一旦触发一个,部队就会陷入长达5秒的眩晕时间(英雄为2.5秒),随后就会被巫妖在周围插满棒子,动弹不得。因为棒子可以轮流插,耗魔也不高,所以通常来说不怎么怕驱散。

  职业联赛影响胜负的技能,一旦让牛头人酋长达到五级,点满战争践踏,对手便很难翻盘了,满级战争践踏有着75点范围伤害,以及5秒眩晕时间,对英雄为4秒。这个技能最BUG的地方在于冷却时间仅有6秒,眩晕效果无法被驱散,带上一瓶大蓝瓶,晕到天昏地暗。

  游戏内最强大的控制技能,无论是机械单位,魔免单位,英雄单位还是飞行单位都可以网住,使其无法移动,同时还能打断正在释放的法术以及单体传送,唯一例外的就是套上圣神护甲的圣骑士,不过圣骑士如果是被网住后开无敌的话依旧无法破除禁锢效果。这个技能还不消耗法力值,高机动性的狼骑兵总能逮到几个行动速度缓慢的单位。

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